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最近视频的东西比较火,前些天我也稍微了解了一下使用开源软件建在线Flash流媒体播放平台的解决方案,还是有一些收获。 Red5是一款基于java的开源的Flash流媒体Server软件,可以作为取代Macromedia提供的商业版本FMS。Red5使用RSTP作为流媒体传输协议,内置了一些示例,这些示例实现了在线录制,flash流媒体播放,在线聊天,视频会议等一些基本的功能。由于系统本身是开源的,在碰到问题的时候也比较容易解决,大不了直接改代码,在成本方面也可以省下一笔不小的开销,为未来的功能扩展也提供了充分的空间。 如果仅仅是实现在线录制,在线播放,那么Red5也就差不多够了,但可能我们有时候还需要用户上传自己拍摄的视频文件,而要把这些视频文件转成可播放的flv文件就需要视频编码软件了。FFMpeg提供了录制,播放,视频流处理的完整解决方案。它自身也带了一个基于HTTP的流媒体广播程序以及其它几个实用的程序,但我们的重点还是它的视频转换程序,似乎Google Video也是用的它的程序作为视频转换工具。 我用FFMpeg转了几个视频,效果还可以,在声音上碰到了一些问题,在不添加参数的情况下,有一部分视频的声音会有问题,有的视频无论怎么添加参数,都出不来声音,报错提示的是不支持所带的声音采样格式,只支持几种固定的格式,我看了一下代码,确实是这样子,但理论上应该是能够解决的。FFMpeg自带的libavcodec是一套很牛的编码库,为了保证质量和性能,里面的很多codec都是从头开发的。 这两个加起来,实现一些简单的在线视频功能就差不多了。 PS:今天刚看到古永锵也开始做小视频分享网站:优酷。
使用开源软件,设计高性能可扩展网站
2006-6-17 于敦德 上次我们以LiveJournal为例详细分析了一个小网站在一步一步的发展成为大规模的网站中性能优化的方案,以解决在发展中由于负载增长而引起的性能问题,同时在设计网站架构的时候就从根本上避免或者解决这些问题。 今天我们来看一下在网站的设计上一些通常使用的解决大规模访问,高负载的方法。我们将主要涉及到以下几方面: 1、 前端负载 2、 业务逻辑层 3、 数据层 在LJ性能优化文章中我们提到对服务器分组是解决负载问题,实现无限扩展的解决方案。通常中我们会采用类似LDAP的方案来解决,这在邮件的服务器以及个人网站,博客的应用中都有使用,在Windows下面有类似的Active Directory解决方案。有的应用(例如博客或者个人网页)会要求在二级域名解析的时候就将用户定位到所属的服务器群组,这个时候请求还没到应用上面,我们需要在DNS里解决这个问题。这个时候可以用到一款软件bind dlz,这是bind的一个插件,用于取代bind的文本解析配置文件。它支持包括LDAP,BDB在内的多种数据存储方式,可以比较好的解决这个问题。 另外一种涉及到DNS的问题就是目前普遍存在的南北互联互通的问题,通过bind9内置的视图功能可以根据不同的IP来源解析出不同的结果,从而将南方的用户解析到南方的服务器,北方的用户解析到北方的服务器。这个过程中会碰到两个问题,一是取得南北IP的分布列表,二是保证南北服务器之间的通讯顺畅。第一个问题有个笨办法解决,从日志里取出所有的访问者IP,写一个脚本,从南北的服务器分别ping回去,然后分析结果,可以得到一个大致准确的列表,当然最好的办法还是直到从运营商那里拿到这份列表(update:参见这篇文章)。后一个问题解决办法比较多,最好的办法就是租用双线机房,同一台机器,双IP,南北同时接入,差一些的办法就是南北各自找机房,通过大量的测试找出中间通讯顺畅的两个机房,后一种通常来说成本较低,但效果较差,维护不便。 另外DNS负载均衡也是广泛使用的一种负载均衡方法,通过并列的多条A记录将访问随即的分布到多台前端服务器上,这种通常使用在静态页面居多的应用上,几大门户内容部分的前端很多都是用的这种方法。 用户被定位到正确的服务器群组后,应用程序就接手用户的请求,并开始沿着定义好的业务逻辑进行处理。这些请求主要包括两类静态文件(图片,js脚本,css等),动态请求。 静态请求一般使用squid进行缓存处理,可以根据应用的规模采用不同的缓存配置方案,可以是一级缓存,也可以是多级缓存,一般情况下cache的命中率可以达到70%左右,能够比较有效的提升服务器处理能力。Apache的deflate模块可以压缩传输数据,提高速度,2.0版本以后的cache模块也内置实现磁盘和内存的缓存,而不必要一定做反向代理。 动态请求目前一般有两种处理方式,一种是静态化,在页面发生变化时重新静态页面,现在大量的CMS,BBS都采用这种方案,加上cache,可以提供较快的访问速度。这种通常是写操作较少的应用比较适合的解决方案。 另一种解决办法是动态缓存,所有的访问都仍然通过应用处理,只是应用处理的时候会更多的使用内存,而不是数据库。通常访问数据库的操作是极慢的,而访问内存的操作很快,至少是一个数量级的差距,使用memcached可以实现这一解决方案,做的好的memcache甚至可以达到90%以上的缓存命中率。10年前我用的还是2M的内存,那时的一本杂事上曾经风趣的描述一对父子的对话: 儿子:爸爸,我想要1G的内存。 爸爸:儿子,不行,即使是你过生日也不行。 时至今日,大内存的成本已经完全可以承受。Google使用了大量的PC机建立集群用于数据处理,而我一直觉得,使用大内存PC可以很低成本的解决前端甚至中间的负载问题。由于PC硬盘寿命比较短,速度比较慢,CPU也稍慢,用于做web前端既便宜,又能充分发挥大内存的优势,而且坏了的话只需要替换即可,不存在数据的迁移问题。 下面就是应用的设计。应用在设计的时候应当尽量的设计成支持可扩展的数据库设计,数据库可以动态的添加,同时支持内存缓存,这样的成本是最低的。另外一种应用设计的方法是采用中间件,例如ICE。这种方案的优点是前端应用可以设计的相对简单,数据层对于前端应用透明,由ICE提供,数据库分布式的设计在后端实现,使用ICE封装后给前端应用使用,这路设计对每一部分设计的要求较低,将业务更好的分层,但由于引入了中间件,分了更多层,实现起来成本也相对较高。 在数据库的设计上一方面可以使用集群,一方面进行分组。同时在细节上将数据库优化的原则尽量应用,数据库结构和数据层应用在设计上尽量避免临时表的创建、死锁的产生。数据库优化的原则在网上比较常见,多google一下就能解决问题。在数据库的选择上可以根据自己的习惯选择,Oracle,MySQL等,并非Oracle就够解决所有的问题,也并非MySQL就代表小应用,合适的就是最好的。 前面讲的都是基于软件的性能设计方案,实际上硬件的良好搭配使用也可以有效的降低时间成本,以及开发维护成本,只是在这里我们不再展开。 网站架构的设计是一个整体的工程,在设计的时候需要考虑到性能,可括展性,硬件成本,时间成本等等,如何根据业务的定位,资金,时间,人员的条件设计合适的方案是件比较困难的事情,但多想多实践,终究会建立一套适合自己的网站设计理念,用于指导网站的设计工作,为网站的发展奠定良好的基础。
于敦德 2006-3-16 一、LiveJournal发展历程 LiveJournal是99年始于校园中的项目,几个人出于爱好做了这样一个应用,以实现以下功能: 博客,论坛社会性网络,找到朋友聚合,把朋友的文章聚合在一起 LiveJournal采用了大量的开源软件,甚至它本身也是一个开源软件。 在上线后,LiveJournal实现了非常快速的增长: 2004年4月份:280万注册用户。2005年4月份:680万注册用户。2005年8月份:790万注册用户。达到了每秒钟上千次的页面请求及处理。使用了大量MySQL服务器。使用了大量通用组件。 二、LiveJournal架构现状概况 三、从LiveJournal发展中学习 LiveJournal从1台服务器发展到100台服务器,这其中经历了无数的伤痛,但同时也摸索出了解决这些问题的方法,通过对LiveJournal的学习,可以让我们避免LJ曾经犯过的错误,并且从一开始就对系统进行良好的设计,以避免后期的痛苦。 下面我们一步一步看LJ发展的脚步。
imageMagick图片处理工具
ImageMagick是一套Linux下的开源图形处理工具,针对几乎所有的图片格式提供比较全面的图片处理功能。不像windows下的photoshop,先要双击运行,然后打开图片,然后才能对图片进行处理,ImageMagick可以直接在命令行下运行,加上几个参数,就可以得到想要的图片了,而大批量的处理图片也比photoshop简单的多,写个shell多循环几次就可以了。 假如我想给图片加个框,转一下,再加个阴影,输入以下的命令就可以了: convert -size 400×180 hatching.jpg -thumbnail ‘200×90>’ -bordercolor white -border 6 -bordercolor grey60 -border 1 -background none -rotate 6 -background black ( +clone -shadow 60×4+4+4 ) +swap -background none -flatten -depth 8 -colors 256 -quality 95 poloroid.png 结果是这样: 除了提供命令行工作,ImageMagick同样为各种语言(包括Java,perl,php,c/c++,pascal,python,ruby,tcl/tk等)提供了丰富的开发接口。开发人员可以直接使用这些接口对图片进行高质量,效果丰富的处理。这些都是ImageMagick处理的效果: 更多的效果:Anthony Thyssen写的使用帮助,一些缩略图的效果,一些汽泡状缩略图效果。ImageMagick还有个比较酷的功能是可以做图片的比较: ImageMagick安装起来也相当方便,以php为例,需要下载两个包,一个是ImageMagick的包,一个是MagickWand的包,打包下载后运行: tar zxvf imagemagick.tar.gz cd ImageMagick-xx-xx ./configure
bind dlz – 分布式系统的请求分发工具
bind dlz全称是bind dynamic loadable zones,是基于bind的提供的一个组件,作用看名字就知道了,支持动态域加载支持。 bind已经有很久的历史,目前是搭建DNS服务器的首选。对于一般网站来说,一个标准的bind已经完全可以完成所有dns解决的工作,但在海量域名数量的情况下,bind也确实存在着一些问题: 1、域名解析信息全部存储在文本文件中,这非常容易导致由于编辑出错导致的域名解析出错。 2、bind运行时将全部的解析信息放在内存里,如果数量巨大将可能出现内存不足的情况,同时解析信息重新加载时所耗费的时间也非常值得考虑,由于加载时间较长,所以基本可以不考虑动态的进行域名的调整。 dlz就是为了解决这个问题而针对bind开发的组件,可以将域名解析信息放在数据库中,从而避免域名信息变动时重新加载的时间,在变动后马上生效。 dlz支持多种数据存储形式,包括文件系统,Berkeley-DB,Postgre-SQL,MySQL,ODBC,LDAP等等。性能的比较在这里。 bind dlz这种提供动态的域名调整,并且仍然可以提供高性能的dns解析服务的特点可以应用于提供二级或三级域名服务的分布式系统的前端,对不同的域名解析到所在服务器组上,从而实现可扩展的系统架构。
使用memcached进行内存缓存
旧文重发 2005.8.9 通常的网页缓存方式有动态缓存和静态缓存等几种,在ASP.NET中已经可以实现对页面局部进行缓存,而使用memcached的缓存比ASP.NET的局部缓存更加灵活,可以缓存任意的对象,不管是否在页面上输出。而memcached最大的优点是可以分布式的部署,这对于大规模应用来说也是必不可少的要求。 LiveJournal.com使用了memcached在前端进行缓存,取得了良好的效果,而像wikipedia,sourceforge等也采用了或即将采用memcached作为缓存工具。memcached可以大规模网站应用发挥巨大的作用。
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